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泸州麻将中有鬼牌(可以做为任意的牌型), 并且不能下雨,其他和成都麻将大同小异
鬼牌(即听用) 在牌局初始化的过程中,给四个玩家分别发了13张牌以后,从长城牌中再摸一张牌牌A,该牌点数加1(如果该牌点数为9则直接修改为1),得到的这种牌作为鬼牌。鬼牌确定以后,该牌在碰牌、各种杠牌、各种胡牌的判断里,鬼牌当作任意类型的牌但不能打出。
1、麻将共三类牌,每类牌9种,分别为: 一筒二筒三筒四筒五筒六筒七筒八筒九筒 一条二条三条四条五条六条七条八条九条 一万二万三万四万五万六万七万八万九万 每种牌4张,整个游戏共三十六种,总计108张牌。
2、胡牌条件 玩家的牌符合规定牌型,并且实现缺门时,可以胡牌。所谓缺门,就是手上的牌以及碰杠的牌,不会筒、条、万三种牌都有。
3、玩家可以执行的操作 摸牌 出牌 碰牌 杠牌 杠牌又分为暗杠(摸牌以后手中四张一样的牌可以杠牌)、明杠(别人打出牌以后可以用手中三张一样的牌杠牌)、补杠(自己已经碰过的牌,摸牌以后可以用一张同样的牌把它变成杠) 自摸 胡牌 即接受他人点炮 抢杠 一方补杠时,别人可以按被补杠的牌胡牌,相当于点炮 报牌 报牌后,对于摸到的牌,如果能胡,必须自摸,否则只能把它打出。
4、血战到底 四个玩家,某一方胡牌以后,其余玩家继续,直到有三个玩家已经胡牌,或者108张牌被摸完。
5、分牌 开局时根据骰子总数计算拿牌方位 (从庄家的对家开始,按照视图的逆时针顺序确定发牌方位); 然后按照视图的顺时针方向,从该玩家右手起第N(骰子点数)墩开始,一共发4次,前三次发每人发两墩(即四张),最后一次发一张。
6、算番表
基本番型
平胡 1番
对对胡 4番
小七对 5番
清一色 5番
清一色+小七对 10番
清一色+对对胡 10番
B、附加番数
1)、归 每带一条归,番数×2,带两条归,番数×4,带三条归,番数×8,带四条归,番数×16
2)、杠上花 番数×2,但是要扣除一条归来计算归的附加番,比如有i条归,则对二-1归的番数的计算应该是×2的(i-1)次方
3)、杠上炮 番数×2
4)、天胡 番数×5
5)、报牌 如果是报牌以后的胡牌,番数在正常的基础上×5
6)、没有鬼牌 番数×2
7、最后四张牌,如果摸到了叫牌,必须自动胡牌。
8、过水不胡
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